Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Middle East '48 (originally known by Sinai '48) is a brigade level simulation of the Israeli War of Independence in May through June of 1948. Map is 11x17 glossy paper of the Sinai through Lebanon, 64 uncut, one-sided counters on card stock. One player commands the Jewish (Israeli) forces, while the other commands the various Arab forces. Game play is...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • The Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67, are two games in one that depict an operational simulation of mid-20th century warfare in and near the Sinai peninsula. Both games in the system represent, in two-player format, a clash between two or more of the important military powers in that region during the middle third of that century. The playing...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Midst Battle's Din is a skirmish game for 10-50 models a side, designed for the period 1745-1856. Recreate the battles for North America, Sharpe's adventures, the fall of the Alamo and the Spanish Americas, the Sikh Wars, the Wild West and more with your own cast of heroes and masses of minions! Though not designed to cover the period explicitly, the game...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The basic idea is each player has his or her own map of the area (in this case the Midway Island) behind a screen. Each player "searches" for the enemy fleet by flying search planes to the various zones on the map and calling the zone co-ordinates. Once found, bombers can be sent in to sink the enemy fleet. The actual attack is fought on a separate battle...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The first point of the four pages of its rules' manual says: "Present Avalon Hill Midway rules (1964) shall apply except where noted, as follows:" This, for sure, identify this Panzerfaust 53 insert as a Midway expansion. It expands the basic game by adding destroyers, transports, more details and, last but not least, a map of Midway Island and the ground...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The Wargamer's Guide to Midway collection of what Avalon Hill considered to be its best articles and variants. Several analysis and tactical articles appear. Two of the scenario expansions from the General are reprinted. The 36 pages thick guide contains the following items: The Midway Thesis, page 3-7, by H. Totten & D. Greenwood. An in depth article on...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Pacific Theatre Via Midway is a variant/expansion to the Midway wargame (1975 Avalon Hill) that appeared in The GENERAL Vol.15,No.5, Jan-Feb 1979. The basic idea is each player has his or her own map of the area (in this case the South Pacific) behind a screen. Each player "searches" for the enemy fleet by flying search planes to the hex and calling the...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • In the summer of 1942, the Japanese Combined Fleet sought a decisive battle with the U.S. Pacific Fleet to put the Americans out of action. Admiral Yamamoto chose Midway Island, at the far eastern end of the Hawaiian chain, as a target for which the Americans would fight. The Americans indeed came to fight, sinking all four of Yamamoto’s fleet carriers for...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • We know what happened after the American victory at Midway. What might have happened had the Japanese won instead? We pick up the story after the mutually destructive Battle of Midway. SNLF troops have taken Midway in days of bitter fighting and the Japanese must decide what to do next. Midway: Aftermath is a Campaign Study, with eleven scenarios depicting...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • This is a game on the Battle of Midway that took place on June 4, 1942. During the battle, the imperial Japanese Navy (IJN) lost four aircraft carriers at once, turning the tide of the war in the Pacific Theater. Yes, in the game, the player's decisions may alter history. One player controls the US forces, while the other the IJN Kido Butai. Solitaire...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Early Jet Air Combat. MiG Alley Ace is a quick and easy jet air combat game, it is meant to cover air combat from 1945 to the start of the missile age. The game is based on Avalon Hill’s Mustangs game. MiG Alley Ace was created with a hex-mat and miniatures in mind, but could be played a regular hex-map with counters. A hex-map and counter-sheet have been...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • In 1953 the US Air Force went toe-to-toe with the Czechs, resulting in the loss of an F-84E jet. Both sides, predictably, blamed each other and frantic diplomacy sought to cool the ardour of the two air forces. In this free two-game mini-campaign for Wings at War: MiG Alley, players can recreate the tense engagement over the West German – Czechoslovak...

    • Előző oldalKövetkező oldal