Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • From the Avalanche Press website: Sitting astride the Mediterranean sea lanes, Malta stood in the way of Axis dreams of world dominion. To conquer North Africa, Italian and German troops would have to take the island. To hold on in Africa and turn back the rising tide of evil, the British-Maltese garrison would have to hold out against overwhelming odds....

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • In our game Island of Death, we studied Axis plans to invade the British-held island of Malta in 1942 by a combined airborne and amphibious attack. In the expansion book Fortress Malta we went into even more depth on those plans, and also looked at a number of alternatives including a daring 1940 plan for an Italian invasion and a German airborne attack in...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The last chance for humankind to survive! As the Earth's sea levels keep rising due to global warming, there are only few remaining habitable lands on the planet. The world's top scientists scramble to come up with a rescue plan but most have failed. Until 2165, the Island Project is launched using a way to activate submarine volcanoes to erupt gently. The...

    • Játékidő: 40 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 40 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 8+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • A 2-player game covering the 1948 Arab-Israeli war. One player plays the Israeli forces and the other plays the Arab League forces. There is a hex map of Israel and surrounding countries. The units are mostly brigades - about 20 on the Israeli side and 30 on the Arab side. There are 3 scenarios which correspond to the 3 main phases of the war: Scenario 1...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 45 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • This is the newest entry in DVG's Air Leader series. Like the other games in this series, IAF Leader is a solitaire game of air-to-air and air-to-ground combat. Each mission takes roughly 30 minutes to set-up, plan, and resolve. Players select a squadron of pilots before each campaign. Each of your pilots has their own skills. Selecting the right pilots...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Israeli Air Force Expansion #1 is an expansion for the Israeli Air Force Leader solitaire air tactical game. This expansion adds new gameplay to the original core set with new campaigns and aircraft to play with, new alternate targets to attack, new events to handle, and new skills to customize your pilots! New components include 36 new aircraft cards, 49...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 1
  • Description From Rules IT is a Mini SF* game that you play by yourself or with one or two other people. It is fast, fun to play, and always exciting. The game is always different each time you play with four scenarios you can use depending on how much time you have and how many people are playing . . . IT (tm) is the game where you design the monsterous...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 3
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • A Word from Grandpa McCoy “It all started when Junior spotted something strange over in the cornfield. Ma grabbed Sonnie boy and Suzy got the shotgun and out we went. Me and ol besty was ready to be good close personal friends with whoever was breaking into the still. We heard some noises by the still and that’s when Drunk Bob got that look in his eye that...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • It is a 48 !! This war-game tells a valorous page of the Italian history and its struggle for the independence from the Austrian rule and the Unity: the Five Days of Milan (18 March 1848 – 22 March 1848). The people of Milan managed in a five days battle to dislodge the powerful Austrian garrison led by General Radetzky, to gain freedom and to give the...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • It is Warm Work is a set of easy to play rules for fighting fleet battles in the Age of Sail using miniatures or cardboard counters. The rules recreate the flavor of the period with a minimal amount of complexity. The rules were written with a focus on the period 1740-1815, but can easily be used to re-fight Age of Sail Battles from before and after those...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • It Never Snows is a Standard Combat Series (SCS) game covering the pivotal Market Garden offensive in September, 1944. Using a system based on the well-received SCS Game Bastogne, It Never Snows covers the landings and ground offensive endeavoring to link up with them at 600m per hex with units generally companies. Each turn is half a day making for a 17...

    • Játékidő: 1500 perc
    • Min. játékidő: 540 perc
    • Max. játékidő: 1500 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • It Rolls for Ivan is a set of table top wargame rules for fighting Brigade-Divisional level actions in the Russian Civil War. The rules are based upon the "For Whom The Dice Rolls" Spanish Civil War rules. They are designed to enable games covering a large area, with sweeping cavalry movements and dogged infantry. Detailed sections cover the uniqueness of...

    • Előző oldalKövetkező oldal