Finis Terrae is a game of Exploration, Commerce and Piracy in which each player is asked to navigate a game map made up in a different and unexpected way every time, to simulate the map of an unknown world. In this space of sea and abyss, the territories will gradually emerge and therefore the objectives and game strategies to be undertaken: saving...
Az univerzum közepe sok munkát kínál, de már eltűnt az izgalom. Az ismerős környezet nem tud mást adni, csak újabb ellenségeket, arra meg kinek van szüksége? Az igazi kalandorok új kihívások felé veszik az irányt, abból pedig bőven akad kicsit távolabb a központtól. Szóval pörgesd fel a hajtóműveket és célozd meg a peremvilágokat! A külső területek A...
Újabb hajó a Firefly-hoz.Angol:The Firefly: The Game – Esmeralda Coachworks game booster adds a new Series IV Firefly to Firefly: The Game. Based on the Series IV Firefly Chassis, the Esmeralda is the perfect...
A Kalidasa a Firefly társasjáték második olyan kiegészítője, amely bővíti a játéktáblát, új munkaadókat és utánpótlásbolygót ad a játékhoz. Ezen kívül egy új kapitány is található a kiegészítőben, egy új hajó, a szövetségi ügynök korvettje, amely mindhárom típusú (szövetségi, határ, és perem) űrben képes mozogni. A dobozban található még több mint 100 új...
Silverhold promo card supplied with Lootcrate's March 2016 Firefly Cargo crate. It was also included with Firefly Adventures: Brigands and Browncoats when you preordered the game from Gale Force Nine. This card is from the Persephone Deck and is played as follows: Remove from play to use: Draw a card from the Silverhold Supply Deck. If it is a Gear Card...
Ebben a remek addícióban az alapjátékhoz kapunk 40 új misbehave kártyát, egy 'Alliance Alert' paklit és extra küldetéseket.Angol:Getting’ the job done just got more interesting. Announcing the Crime & Punishment Game Booster for Firefly: The Game The Game Booster adds 40 new cards to the Misbehave Deck...
Players take control of one of six nations, which is either a First-World nation or a Third-World nation. Every turn, nations collect income, produce resources, and then can trade resources with other nations in order to collect the proper money and resources to expand their infrastructure, or to apply towards solving national problems such as...