Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • In Yonmoque Hex players try to be the first to get exactly 4 of their pieces in a row. And no more than that... Get 5 in a row and you immediately lose the game! Yonmoque Hex applies the 'swapping mechanism' from Othello; opponent pieces that are trapped in between two of your own pieces are turned over so that they become your own. The differences with...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Yorktown: Un Assedio Che Decise la Nascita degli Stati Uniti is a Tactical level board-wargame on the Yorktown decisive siege which determined the end of the American Revolutionary War. Washington’s and Cornwallis’ problems for the decisive siege in the American War of Independence, reproduced on a 70x100 centimeter map, with the employment of all the...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 15+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • "The break-through will be of decisive importance. We must and will therefore conquer, settle for ever with the centuries-long struggle, end the war, and strike the decisive blow against our most detested enemy. We will finish with the British, Indians, Canadians, Moroccans, and other trash, feeble adversaries, who surrender in great numbers if they are...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Part of SPI's Modern Battles II: Four Contemporary Conflicts series, notable for its use of untried units to simulate the uncertainty of armies that have never seen battle. "Yugoslavia: The Battles for Zagreb, 1979" at the battalion/regimental level with hexes measuring a mile across, simulates combat in northern Yugoslavia in four scenarios.: "Civil War"...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 3
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • This is a tactical game on the Osaka Castle final siege, summer campaign (1615). The title is taken from the Japanese popular culture hero "Yukimura Sanada" who was a commanding samurai at the siege of Osaka. A "gaiden" is a tale. Game Journal edition contents: 2 countersheets 1 map Notes: https://en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Osaka...

    • Játékidő: 350 perc
    • Min. játékidő: 350 perc
    • Max. játékidő: 350 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • A tactical level wargame that covers some battles of the Osaka Siege summer campaign (1615), the day before the final battle. The title is taken from the Japanese popular culture hero "Yukimura Sanada" who was a commanding samurai at the siege of Osaka. A "gaiden" is a tale. The basic game engine is from Yukimura Gaiden (episode 1). Some rules were changed...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Komplexitás: 2/5
  • Issue game of Wargame Japanese History #24. An operational level wargame of the battle of Tennoji, climax of the Osaka Siege Summer Campaign. https://en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Osaka Yukimura Sanada was the dominating army leader in the Toyotomi army, and he was killed in this battle. Players control either the Tokugawa army or the Toyotomi army. Each...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
  • Woken up in a dark and dusty mansion captured by a mysterious spell, you and your fellows must face the Ahriman(daemon)by exploring the rooms and cancel the spells until you catch Ahriman in the last room and defeat it... Zaar is played over 3 major phases. In the 1st phase players will explore the rooms finding items and cancelling spells with the help of...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 40 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Each new year, a tournament takes place in Zal'Janna - the heavens themselves. Mortals who choose to compete have their souls transferred there, and those who win are imbued with godlike abilities upon returning. Card-driven, Modular Board, Miniatures Skirmish Game. Epic wargame content with a compact TCG twist. Custom decks, battlefield, and modes. Card...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
  • Description from the publisher: Zama is a simulation of the climactic battle of the Second Punic War: the decisive struggle between the Roman Republic and Carthage for control of the Western Mediterranean. The war began in 218 BC, with the Carthaginians led by Hannibal, one of history’s greatest commanders. The two nations clashed for over a decade, with...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • Zama, Scipio Against Hannibal, 202 BC, is designed as a fast-play simulation of the battle in North Africa. The battle ended the Second Punic War and the fabled career of Hannibal as a battlefield commander, arguably the greatest military commander who ever lived. (Okay, three cheers for Scipio Africanus, too.) The game comes in print-and-play format as...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
  • Előző oldalKövetkező oldal