Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • "Pouch" Series Game #5 (also published in Conflict Magazine #5). "A border dispute between Mongolia and the Japanese puppet state of Manchukuo (Manchuria) drew Imperial Japan and Soviet Russia into a short, sharp, and obscure war in the spring of 1939 known as the Khalkhin-Gol affair." A battalion-level tactical game. One 17" x 36" brown and blue (rivers &...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • A hex and block style wargame, Khalkin Gol is a little known border incident that escalated to a major battle in Manchuria. Soviet and Japanese tactical doctrine comes to a head at Khalkin Gol in the summer of 1939. This pivotal battle was the earliest example of the blitzkrieg tactics so popularized by the Germans in WW2. Since the Japanese had decisively...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Khalkin-Gol War: Struggle for Mongolia, 1939 is an operational-level, two-player wargame covering a “what if” Japanese-Soviet war in Mongolia in 1939. The historical campaign saw a series of limited actions in the late spring and early summer of 1939 along the Khalka River (Khalkin Gol) on the Manchukuoan/Outer Mongolian border. The campaign ended in a...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
  • Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 is a wargame simulating the rise of the Mongols from their origins as a minor nomadic tribe through their sweep across Eurasia, during which they conquered the prominent empires of the age and established a vast realm that stretched from China to Russia and the Middle East. The game has several scenarios...

    • Játékidő: 360 perc
    • Min. játékidő: 360 perc
    • Max. játékidő: 360 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • "Kharkov: The Soviet Spring Offensive 12 May to 21 May 1942", is a brigade/Division level simulation of the Spring 1942 Soviet strategic offensive. The Second Battle of Kharkov or Operation Fredericus was an Axis counter-offensive in the region around Kharkov against the Red Army Izium bridgehead offensive conducted 12–28 May 1942, on the Eastern Front...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
    • Játékidő: 300 perc
    • Min. játékidő: 300 perc
    • Max. játékidő: 300 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • "Kharkov 1943", published in 1999 in "Vae Victis" issue 25, is a wargame which covers the operations "Star" and "Gallop" around Kharkov in February-March 1943. This wargame uses a variation of the system used in Vae Victis issue 13 for "Arnhem". The focus of the game system is on initiative and command, with alternating formation activations (i.e., the...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Kharkov 1943: Le Coup de Maître de Von Manstein is an Operational level board-wargame - a two in one as it contains all the material for TWO battles of World War 2: Kharkov (1943) and Rostov (1941) both happening in the same corner of USSR. A fourth game of a planned series of six which all use the same rules, on 6 page leaflets. Published in a issue of...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Kharkov 1943 follows Debrecen 1944 and Kiev 1943 and is the 4th volume in the Storms in the East series. In late winter 1942–43, the Soviets, intoxicated by their successes, particularly at Stalingrad, launched massive offensives across the entire Eastern Front. They believed their opponents had been broken by their recent defeats, without realizing that...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • Kharkov Battles uses the Fall Blau basic rules to cover the Second & Third Battles of Kharkov. Basics of the system are: Stacking is 3 units per hex and combat out of a hex is restricted. Large units (mainly German divisions and Soviet corps) have Combat Ratings which pull a strength chit for combat. Typically only one unit with a strength chit may combat...

    • Játékidő: 4800 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 4800 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • Kharkov in Flames is a historical module for the Advanced Squad Leader game system. The module has 10 scenarios, six of which (along with the Campaign Game) focus on the engagements in and around the Tractor Works at Lossewo. These are played on the beautiful, snow-covered historically accurate map provided. Those six scenarios, plus four more on...

    • Játékidő: 10 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 10 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • (from ATO web site:) The turning point of the American war in Vietnam occurred during the first months of 1968, a period framed by the Tet Offensive as well as the campaign featured here, the fighting for Khe Sanh. The region just below North Vietnam, Quang Tri province, was especially vulnerable to threats from the North Vietnamese Army (NVA) in the...

    • Játékidő: 360 perc
    • Min. játékidő: 360 perc
    • Max. játékidő: 360 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Előző oldalKövetkező oldal