Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
  • This is a simple track game with an airplane theme. On your turn, you spin the spinner and advance the number of spaces indicated. If you land on a space marked "Radio", you must move in the direction of the arrow in the next space beyond. You always move your piece along the level (altitude) it is on unless a space directs you to do otherwise. The first...

    • Játékidő: 20 perc
    • Min. játékidő: 20 perc
    • Max. játékidő: 20 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 8+ éves
  • Each player is given four wooden chips (or airplanes) of a color and one wooden shooter (or propeller). 'Airplanes' are placed onto the 'propeller' and are catapulted onto the gameboard by tapping the far side of the 'propeller'. The board consists of a box insert depicting various features surrounding a landing strip, each labeled with either positive or...

    • Játékidő: 15 perc
    • Min. játékidő: 15 perc
    • Max. játékidő: 15 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 6+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • From the Website: "You are only Traffic Controller at Edward C. Eagle Airport and there are zillions of planes coming your way. You would scream if you were not busy directing planes. " A game of panic control. Each player is playing a Traffic Controller and the goal of the game is to be the last traffic Controller left in the game. You must make sure that...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • This is the first edition of the Harpoon Modern Naval Miniatures Rules was published in 1981. It explained the basics of modern naval combat and allowed players to take on the role of a ship captain or formation commander. It received the H.G. Wells award as the best miniatures game of 1980. Because it described the technical aspects of naval warfare in an...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Harpoon simulates modern naval warfare. Its rules tell how ships and aircraft move, detect enemy contacts, and attack them. Weapons inflict realistic effects, and proper naval tactics produce accurate and believable results. The die-cut counters included in the game make it possible to take this game home and start playing. Tom Clancy's books Hunt for Red...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Subtitle: "Ships, Subs, Aircraft, Weapons and Electronic Data." The heart of the Harpoon modern war game is its information-packed DATA ANNEX. This is the fully revised 1990-91 edition, edited and updated by Harpoon designer Larry Bond. The latest intelligence on naval weaponry- statistics, data and details that define the ships, subs, aircraft...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 5/5
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #4 was published in July 1995. Table of contents: Harpoon Scenario:...

    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #5 was published in October 1995. Table of contents: Command at Sea...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #6 was published in January 1996. Table of contents: Harpoon scenario:...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #7 was published in April 1996. Table of contents: Harpoon scenario:...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #8 was published in July 1996. Table of contents: Command at Sea...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Előző oldalKövetkező oldal