Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Ground Combat. Cyberpunk setting. Individual skirmish PvP game for 28-32mm miniatures. Three models per side. A complete game for two players, designed to simulate short, sharp actions between elite, three-person teams at contested locations over critical objectives. Mission Critical uses the same terminology, dice mechanics, and basic procedures as the...

    • Játékidő: 75 perc
    • Min. játékidő: 45 perc
    • Max. játékidő: 75 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Snitches, Glitches, and DAF Augs is a supplement for the solo/cooperative game, Exploit Zero, Cyberpunk Espionage and Mayhem. You need that core rulebook to get the most out of this material. This is not a stand-alone game. Inside, you'll find mission prompts, tables for generating back stories, ways to add complications to your cyberpunk dark ops, and...

    • Exploit Zero: HOSTILE TAKEOVER Corporate War - Coming Soon to a Sprawl near you! The latest Exploit Zero rule book, Hostile Takeover shifts the game away from cooperative or solo mode and lets players command their own security force in a head-to-head corporate war. Now your elite Agents join small, multi-model tactical units: fire teams of troopers, pods...

      • Játékidő: 120 perc
      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékidő: 120 perc
      • Max. játékosszám: 4
      • Min. játékosszám: 2
    • This is the first edition of the Harpoon Modern Naval Miniatures Rules was published in 1981. It explained the basics of modern naval combat and allowed players to take on the role of a ship captain or formation commander. It received the H.G. Wells award as the best miniatures game of 1980. Because it described the technical aspects of naval warfare in an...

      • Játékidő: 180 perc
      • Min. játékidő: 180 perc
      • Max. játékidő: 180 perc
      • Max. játékosszám: 2
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
      • Komplexitás: 4/5
    • Harpoon simulates modern naval warfare. Its rules tell how ships and aircraft move, detect enemy contacts, and attack them. Weapons inflict realistic effects, and proper naval tactics produce accurate and believable results. The die-cut counters included in the game make it possible to take this game home and start playing. Tom Clancy's books Hunt for Red...

      • Játékidő: 180 perc
      • Min. játékidő: 180 perc
      • Max. játékidő: 180 perc
      • Max. játékosszám: 2
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
      • Komplexitás: 4/5
    • Subtitle: "Ships, Subs, Aircraft, Weapons and Electronic Data." The heart of the Harpoon modern war game is its information-packed DATA ANNEX. This is the fully revised 1990-91 edition, edited and updated by Harpoon designer Larry Bond. The latest intelligence on naval weaponry- statistics, data and details that define the ships, subs, aircraft...

      • Max. játékosszám: 2
      • Min. játékosszám: 2
      • Komplexitás: 5/5
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
      • Komplexitás: 4/5
    • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #4 was published in July 1995. Table of contents: Harpoon Scenario:...

      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékosszám: 8
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #5 was published in October 1995. Table of contents: Command at Sea...

      • Játékidő: 60 perc
      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékidő: 60 perc
      • Max. játékosszám: 8
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #6 was published in January 1996. Table of contents: Harpoon scenario:...

      • Játékidő: 60 perc
      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékidő: 60 perc
      • Max. játékosszám: 8
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #7 was published in April 1996. Table of contents: Harpoon scenario:...

      • Játékidő: 60 perc
      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékidő: 60 perc
      • Max. játékosszám: 8
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system (Fear God and Dread Naught, Command at Sea and Harpoon) with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #8 was published in July 1996. Table of contents: Command at Sea...

      • Játékidő: 60 perc
      • Min. játékidő: 60 perc
      • Max. játékidő: 60 perc
      • Max. játékosszám: 8
      • Min. játékosszám: 2
      • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Előző oldalKövetkező oldal