Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #60 was published in April of 2021. Table of contents: Harpoon V Scenario: Bugout (with supporting annex data) From Mousers to...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #61 was published in October of 2021. Table of contents: Tracking Changes in the Rules Harpoon V Scenario: Pasdaran Swarm...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #62 was published in April of 2022. Table of contents: Features Harpoon Scenario: Hunt for a Queen The Helge Ingstad / Sola TS...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Most of the naval battles in WW II weren't fought by big ships, but by small craft – torpedo boats, gunboats, subchasers, minesweepers, and the like. These battles aren't as well-known as the big fleet engagements like Matapan or Leyte, but the day-to-day patrolling, minesweeping, and convoying by these feisty small craft were just as important. Pat...

    • Játékidő: 60 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 60 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 14+ éves
    • Komplexitás: 5/5
  • While Rommel’s Afrika Korps was capturing the attention of the world, its fate was being decided in the Mediterranean. No matter how brilliantly the general and his troops performed, they could not win without the supplies and equipment necessary to fight. Supermarina I protrays the struggle for naval supremacy in the Mediterranean Sea as the Allied forces...

    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 4/5
  • Command at Sea (CaS) is an award-winning World War II tactical naval rules set. It can simulate almost every naval operation of World War II with accurate and consistent results. Victory depends as much on the tactics and planning of the players as on the ships and equipment under their command. CaS emphasizes technical and historical accuracy using a...

    • Max. játékosszám: 12
    • Min. játékosszám: 1
  • A campaign book for Command Decision: Test of Battle covering the Desert War from June 1940 to December 1941. Features the following: --Unit histories, TO&Es, and game stats for Italian, German and British forces. --Special rules for the desert war. --A dozen historical scenarios. --Painting & Terrain building guides. Expands: Command Decision: Test of...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
  • An army book for Command Decision: Test of Battle. It covers the US Army in the West (Africa and Europe) from 1942 to 1945 during WWII. Features the following: -- Complete TO&Es for all division types as well as corps and army level formations in Command Decision terms. -- Discussion of training and doctrine of the US Army in WWII. -- Special rules for the...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 240 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 3/5
    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Red Steel Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet armored and mobile forces in World War II. TO&E charts for all Soviet mobile (tank, mechanized, and cavalry) corps, divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes....

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • An overview history of the Market Garden campaign, from inception to completion, following each airborne division: the 101st around Eindhoven, the 82nd around Nijmegen, and the British 1st Airborne around Arnhem. 10 historical battles presented as game battles -covering the entire operation, from the initial breakout by XXX Corps (September 17th, 1944) to...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 8
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • From 1941 through the spring of 1944 the Red Army bore the principal burden of opposing the German Wehrmacht on the continent of Europe. The armored and mobile forces would eventually be forged into a weapon capable of smashing the German armed forces, but it was the infantry and artillery which held the Germans at bay in the critical fighting of 1941 and...

    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 4/5
  • Előző oldalKövetkező oldal