Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Axis & Allies expansion with new units (commandos, destroyers, artillery) and changes to existing units. Battleships-repairing and defending with damaged battleships. Submarines-German U-boats. Bombers-Paratroopers, Strategic bombing of AA guns, Air Drop Missions and Air Supply Missions. Transports-Antiaircraft defense for transports and Transport...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
    • Játékidő: 300 perc
    • Min. játékidő: 300 perc
    • Max. játékidő: 300 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Conquest of the Pacific is just that, a naval contest between unit rich, production poor Japan and unit poor, production rich America. The game does not include Asia. It is strictly a series of naval and island hopping maneuvering and battles fought in the Pacific. We always wanted to play with the boats more in A&A, but we also wanted to win. The boats...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • The Arab Israeli Wars is an 3rd party expansion for Axis & Allies and is a territorial strategy board game covering the 1967 and 1973 wars between Israel and its Arab neighbors. It is an Empires of History game, which utilizes a D10 variant of the Axis & Allies gaming system. The Arab Israeli Wars includes 2 game scenarios; one for the 1967 War and one for...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories...

    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • The World at War has been widely recognized as the best unauthorized expansion for Axis and Allies TM for over 15 years. The World at War starts in 1938. Special events like the Fall of France and the Japanese sneak attack on Pearl Harbor are re-enacted and can produce different outcomes. Rules and special troops are included for units such as the German...

    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 3/5
    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 180 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Max. játékosszám: 18
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Asia 1483 is the second medieval game in the Empires of History line of strategy board games, and companion to Europe 1483. In Asia 1483, players assume control of one of sixteen different kingdoms or empires for control of all Asia. Players need to make strategic alliances, be shrewd military leaders, vie for control of trade from Europe and Central...

    • Játékidő: 720 perc
    • Min. játékidő: 720 perc
    • Max. játékidő: 720 perc
    • Max. játékosszám: 16
    • Min. játékosszám: 10
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Előző oldalKövetkező oldal