Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • This mini-game is taken from FGUs Wargame magazine #3. The Battle of Maiwand took place in the second Afghan war and pits the British and Indians against the tribal irregulars and Afghan forces. Battle of Maiwand is played using the mapboard in the center of this issue of WARGAMIING. The pieces or counters are found on the card inserted in this magazine...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • The Battle of Malta: Operation Pedestal 1942 is a two-player game of struggle of Malta Convoy in August 1942. As the commander of the British fleet, you aim to deliver the convoy to Malta with as little damage as possible. Or as an Axis commander, aim to annihilate the WS21S convoy and its escort fleet. Winning/losing is determined by the number of...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
  • A very early Parker Brothers game (often mentioned in histories of the company), Battle of Manila is a Spanish American War boardgame with chromolithographed box lid and board with Manila Bay, 15.5" x 19.5" x 2" high. Unlike today's heavily detailed "conflict simulations", this game apparently mainly involved hitting soldier targets on a board with hand...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • “The mighty Persian Empire was more than a little annoyed when the Greeks encouraged the Ionians to revolt. After crushing the revolt King Darius decided to punish the upstarts. In 490 BC he led an army of over 40,000 soldiers into Greece. There they faced a force of 10,000 Athenians on the plains of Marathon. The Athenians surprised the Persians by...

    • Min. játékosszám: 2
    • Komplexitás: 2/5
    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 3
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • Attempting to make a second crippling strike against the U.S. Navy, the Japanese formulated a plan to draw the enemy out into a vulnerable position. Turning their attention to the small island of Midway, Yamamoto's primary strategic goal was the elimination of America's carrier forces, which he perceived as the principal threat to the overall Pacific...

    • Játékidő: 180 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 180 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Max. játékosszám: 1
    • Min. játékosszám: 1
  • From the publisher's website: The selections of some of the “decisive battles” have sparked conversations over the years. Vicksburg over Gettysburg? The Metarus over Zama? Syracuse? No one has ever questioned the selection of Midway as the decisive battle of the Pacific War. All agree that this one changed everything, as the Japanese plan to “lure” the...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Independence Day Scenario : the following variant rules, and the accompanying counters, posit the Japanese launched their offensive a month later (July 3rd through 5th). Both sides would've been able to reinforce the forces used here, but would they have made a difference? Play the game with variants and find out! Bonus scenario offered by Turning Point...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
  • This is a solitaire simulation of the four fatal hours of June 4th 1942 that would decide the outcome of the Battle of Midway. It is set over 8 half hour turns between 07:00 which was the approximate time of the first American attack, and 11:00 which was the approximate time of the first Japanese counter strike at the American carriers. You represent...

    • Max. játékosszám: 1
  • From the designer: This is an even simpler, air group version (for me and my 8 year old son to play) of my squadron level 1990 game Deadly Reckoning, which I am in the process of revising/updating. It nonetheless seems to have all the essential elements and decision points of a depthy Midway game. 90 miles per hex, 3 hour turns, 13 Japanese combat units...

    • Játékidő: 75 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 75 perc
    • Max. játékosszám: 5
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 8+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • Előző oldalKövetkező oldal