Az akciós társasjátékokat a keresed? Kattints ide!

  • Originally published in Strategy & Tactics magazine #202 (Mar/Apr 2000). Taipei is an operational level game on the hypothetical invasion of the Republic of China (known also as Taiwan) by the communist Peoples' Republic of China. The game covers a wide spectrum of modern operation warfare, including rules for not only land and air warfare, but also has...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 5/5
  • Taiping Era is a set of rules to cover conflict in China in the middle of the 19th Century. As such they are intended to cover both the Taiping Rebellion and the Opium Wars. It should be possible to fight both actions between native Chinese/Manchu forces such as in the early days of the Taiping Rebellion as well as actions involving full European forces...

    • Játékidő: 240 perc
    • Min. játékidő: 120 perc
    • Max. játékidő: 240 perc
    • Max. játékosszám: 6
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • This booklet is a supplement to Taiping Era. It contains the commander cards for all of the commanders in Taiping Era, plus extras such as "Chinese" Gordon, the Commanders of British forces in the 1840 Opium War, as well as blanks for players to create their own. “Taiping Era” is a set of wargame rules for fighting land battles in the turbulent middle...

    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Taira Ships, Minamoto Horses: Genpei Naval Records is a board wargame based on naval battles from February 1184 to April 1185 during the Genpei War. In general, the Minamoto clan and the Taira clan are the focus of attention in the Genpei War, but in this game, the Seto Inland Sea's "Hometown Navy" is the main character. Both the Taira clan and the...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 1
  • Taiwan: Assassin's Mace, Scorpion Sting is a two player game simulating a hypothetical People's Republic of China's invasion of the Republic of China (Taiwan). Features the problems of a sea/air invasion against a hostile foe. A print and play, hex and counter wargame available for free. Available as a single PDF from...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 30 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Komplexitás: 2/5
  • 台灣最大戰爭:客家 ("Taiwan's Largest War: Hakka") is a 1-2 player strategic level wargame to simulate the Yiwei War in late Qing dynasty period in Taiwan. There are 7 rounds in one game. Player commands the Meiji government to conquer the Republic of Formosa in Taiwan. Imperial Japanese armies may move into the revolt areas and roll the die to attack Qing armies....

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 15 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 9+ éves
  • 台灣最大戰爭:閩南 ("Taiwan's Largest War: Hokkien") is a 1-2 player strategic level wargame to simulate the Yiwei War in late Qing dynasty period in Taiwan. There are 7 rounds in one game. Player commands the Meiji government to conquer the Republic of Formosa in Taiwan. Imperial Japanese armies may move into the revolt areas and roll the die to attack Qing...

    • Játékidő: 30 perc
    • Min. játékidő: 15 perc
    • Max. játékidő: 30 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 1
    • Ajánlott életkor: 9+ éves
  • Taiwan Strait Crisis 1950 is a 2 players strategic-level board wargame that simulates the battles between People's Republic of China (PRC) and Republic of China (ROC) in 1950s which is so called "The First and the Second Taiwan Strait Crisis." Two players control the People Liberation Army (PLA), the National Government Army (NRA) in Taiwan and US 7th...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 90 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 10+ éves
    • Komplexitás: 3/5
  • "Taiyo, the life energy that passes through all living beings. Flowing through the body, it allows the daily tasks of a farmer to be completed swiftly, and the strikes of a warrior to be strong and just. The Sohei are said to be able to use their Taiyo to levitate above the trees. Meanwhile, we sages of the Great Temple can move an object through the...

    • Játékidő: 90 perc
    • Min. játékidő: 45 perc
    • Max. játékidő: 90 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
    • Max. játékosszám: 2
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 8+ éves
    • Komplexitás: 1/5
  • Simple war game of maneuver and combat. The flags represent army formations where Infantry and Artillery are assigned in secret to the armies. Terrain, and positioning of attacking and defending units modify the combat results. Dice are rolled to indicate combat results. The record pad is where each commander records strength and losses to his units. The...

    • Játékidő: 120 perc
    • Min. játékidő: 60 perc
    • Max. játékidő: 120 perc
    • Max. játékosszám: 4
    • Min. játékosszám: 2
    • Ajánlott életkor: 12+ éves
  • Előző oldalKövetkező oldal