Looping

Ravensburger Game # 21 011 4

© 1991 by Otto Maier  Verlag Ravensburg

Author: R. P. Piecha

Illustrations: K. Hermann

Translation: D. U. Thibault

Tartalom:	1 tábla
	24 kártya

6 bábú

1 dobókocka

A játék célja

A játékosok a lehető legtöbb időt próbálják bent tölteni a vidámparkban. Az a játékos, aki a legtöbb időt bent tölti, úgy jut keresztül a látnivalókon és utoljára hagyja el a parkot, az nyer.

Kezdés

A tábla minden játékos számára jól látható legyen. Mindenki választ magának egy bábút és elhelyezi azt az üreges felével lefele a bejárat mezőnél (nyíllal jelölve).

A kártyákat szét kell válogatni a lufik színe és száma szerint. Meg kell keverni és a kijelölt helyekre felrakni mindent a táblára. Minden piros lufis kártya megy a piros lufis kártya helyére és így tovább.

Minden játékos dob, a legkisebbet dobó játékos kezd.

A szabályok

Az óramutató járásával megegyező irányba játszunk.

A játékos vagy dob és előrelép amennyit dobott, vagy, ha van kártya a kezében kijátszhat egyet. Ha olyan mezőre érsz, ami lufit jelöl, húzz egyet a megfelelő helyről.

Ha a szükséges kártya elfogyott, így jártál! A kék mezőkön nem húzhatsz semmit. Azon a mezőn, ahol mind a négy szín jelölve van, Te választhatsz, hogy honnan húzol.

Például ha a játékos a sárga mezőre ér, ami 1-el van jelölve, húz egy kártyát az 1-el jelölt sárga lufis pakliból

A kártyák nagyon fontosak a játékmenetben, mert ezekkel tudod lelassítani az előrehaladásodat a vidámparkban.

A játék kezdetén érdemes összegyűjteni néhány kártyát, hogy legyenek lehetőségeid. Ne mutasd meg a többi játékosnak.

Kártyák jelentései

A kártyákon található szimbólumok jelentései a következők:

-5	Visszalépsz 5 mezőt.	
-10	Visszalépsz 10 mezőt.	
(vissza-nyíl)	Amit dobtál azt visszafele lépd.	
	Először mutasd a kártyát, aztán	
	dobj a kockával,	
	majd lépj vissza amennyit dobtál.	
(stop)	Semmisség teszi a dobásod. Ezt a 	
	kártyát dobás után kell kijátszani	
	például ha sokat dobsz.	
	Haladás helyett egy helyben maradsz.	
(kocka)	Mikor ezt kijátszod,	
	a többi játékosnak kell dobni	
	és előrelépni, amit dobtak.	

Amikor visszafele lépsz, nem léphetsz a bejáratnál hátrébb. Akkor sem, ha olyan kártyát húztál érkezésed helyén.

A kijátszott kártyákat félre kell rakni, nem kell visszakeverni a paklikba.

Ha nincs kártyád, dobnod és lépned kell.