• Kávézók és Pubok

Át a Falon! - Warhammer 40.000 Narratív Játéknap

 2019.02.10 11:00 - 22:00

 HammerTime Cafe
Budapest, Üllői út 111, 1091

Szervező: HammerTime Cafe

1 148 992 M41
"Üdvözletem Parancsnok!

Magát választottuk a Poatov nevű világ ellen vezetett hadjáratunk vezetőjének. Feladata, hogy áttörjön az undorító Xeno-k védelmén és benyomuljon a bolygó fővárosába. Törjön át a falon és sújtson le kegyetlenül! A jelek arra utalnak, hogy nem csak mi leszünk jelen a bolygón!"

Mindenkit szeretettel meghívunk a HammerTime Cafe első Narratív Warhammer 40.000 Játéknapjára. Ezen a napon a játékosok 2 fun-küldetésen mehetnek keresztül, amely egy nagy történet kezdete! :)

Kezdőket, haladókat egyaránt várunk! :)

Ez egy kötetlen szervező nélküli nap, amikor két különleges küldetés lejátszására sarkallunk minden megjelenőt. természetesen mindig van bent valaki a személyzet közül, aki ért a szabályokhoz, így nyugodtan tehettek fel kérdéseket! :)

Ajánljuk, hogy 1500 pontból játszátok a küldetéseket, de ha mindkét fél beleegyezik, akkor többől is játszhattok.

Esemény időtáblázat:
11:00 első küldetés kezdete

15:00 első küldetés vége
15:30 második küldetés kezdete

19:30 második küldetés vége
19:30-22:00 a tapasztalatok megosztása és sztorízás a játékokról. ;)

Mindenki aki résztvett mindkettő küldetésben vendégünk egy pohár világos/konyakos meggyes kézműves sörre vagy egy pohár kimért üdítőre. Ezzel is egy alapot szeretnénk teremteni a sztorizáshoz a játékok után. ;)

Ha mindenki korábban végez, akkor természetesen korábban is lehet kezdeni a második küldetést is.

Első küldetés:
Név: A találkozás

A várost mások is kiszemelték maguknak. Ezt nem hagyhatjuk! Pusztítsd el az ellenséget!

Felállás: Dawn Of War
Objektíva:

Minden játékos kijelöli a generálisát (Kötelezően a Warlord), és rajta kívül 2 "Vezetőt".
A generális likvidálása 3 míg a vezetők likvidálása 2-2 győzelmi pontot jelentenek.

Különleges szabályok:

Lángtenger:
A bolygó nem kímél senkit és semmit. Folyamatosan változik és egyre kisebb a harcmező. Vajon ki fogja túlélni?

Minden kör elején csökken a pálya 2x8 inch-el. Ez mindkét pályafélből 8-8 inch-et jelent. Azok a figurák, amik a kör elején benne vannak részben vagy egészben az "elpusztuló" területen, úgy azok eltávolításra kerülnek a pályáról veszteségként.
Az elpusztult területekre a továbbiakban nem lehet lépni vagy más akiciót végrehajtani rajtuk.

A játékot az nyeri meg, aki több pontot szerzett a likvidálásokból.
A játék fixen 6 körös

Második Küldetés:
Név: Át a Falon!

A város peremére emelt védelmező falat áttörték, és már nem is a xeno városvédők jelentik a legnagyobb veszélyt. Nem nézik tétlenül a romos falakon belüli csapatok a közeledésedet. Törj át a védvonalukon!

Felállás: Hammer And Anvil

Objektíva:

Azon játékosok, akik megnyerték "A találkozás nevű küldetést" a védőként az előzőben vesztettek pedig a támadóként vannak jelen ebben a küldetésben. Azon esetben, ha "A találkozás" nevű küdetést döntetlennel végeztétek kockadobással döntsétek el, hogy ki legyen a védő és ki a támadó.
Nem kell feltétlenül az előző játékban lévő játékossal játszanod ezt a küldetést.

A védő 3 objektíva jelzőt rak le a saját felállási zónájába.
A támadó játékos 20%-al több pontból készíti a seregét a megbeszéltekhez képest.
Minden objektíva 3 győzelmi pontot ér a játék végén annak a játékosnak aki foglalja azt. (3 inch-en belül, akinek több modelje van az foglalja)

A játék fixen 6 körös.

Különleges terepasztal:

A védekező oldalán (tehát a pálya felezővonalától a védekező pályaszéléig) egy vagy több olyan tereptárgyat kell felpakolnia a védekező játékosnak, amely blokkolja az átlátást és lerakva az összeset egy vonalat kell képezniük (mintha egy hosszú egyenes fal részei lennének). Közöttük legalább 9" helyet kell hagyni. Ezek a tereptárgyak jelképezik a várost védő falak romjait. Ezek akár épület romok is lehetnek, de sziklák is. A fantáziátokra van bízva, hogy miért nevezzük ezeket falnak. :)

Különleges szabályok:
A támadó és a védő is egy-egy különleges strategem-el rendelkezik.

Támadó Strategem:

Robbantsd fel!
A támadó játékos 1 CP-ért elpusztíthat egy objektíva jelzőt a közelharci fázisban. Ez csak olyan objektíva lehet, amelyet csak és kizárólag ő foglal a fázis elején (tehát 3 inch-en belü nincsen ellenséges figura). A támadó játékos kap 1 győzelmi pontot.

Védekező Strategem:

Elnyomó Tűz!
A védekező játékos a kör elején kijelölhet egy olyan objektívát, amelyre a támadó játékos nem használhatja a "Robbantsd fel!" strategem-et.

Az a játékos nyer akinek több győzelmi pontja van a játék végén.

------
A küldetések adottak. Rajtatok a sor, hogy történetet fonjatok a játékaitokból!

Gyertek el és legyen egy fun-játékokkal teli napunk! :)

A játékok után írjátok meg a saját narratívátokat erre a két küldetésre! :)

Vár mindenkit szeretettel a HammerTime Cafe csapata!

Térkép

Kapcsolódó játékok

  • Warhammer 40,000: Conquest – The Howl of Blackmane
  • Warhammer 40,000: Conquest – The Scourge
  • Warhammer 40,000: Conquest – Gift of the Ethereals
  • Warhammer 40,000: Conquest – Zogwort's Curse
  • Warhammer 40,000: Conquest – The Threat Beyond
  • Warhammer 40,000: Conquest – The Great Devourer
  • Warhammer 40,000: Dark Imperium
  • Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach
  • Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcement